Quadros Interactivos

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Sabia que...

Quadro interactivo
Um quadro interactivo é uma superfície que pode reconhecer a escrita electronicamente e que necessita de um computador para funcionar. Alguns quadros interactivos permitem também a interacção com um imagem de computador projectada. São geralmente utilizados no escritório e na sala de aula.

Os quadros electrónicos são usados para capturar apontamentos escritos em sua superfície, utilizando canetas próprias e «?tinta electrónica?», ou para controlar (seleccionar e arrastar) ou marcar notas ou apontamentos numa imagem gerada por computador e projectada em si por um projector digital.

Os quadros interactivos substituem os quadros negros e os de tinta. Funcionam como um ecrã de computador gigante, ao projectar-se a imagem do computador para o quadro por um projector externo. O computador pode ser controlado pelo quadro interactivo, por sensores que, activados em diferentes locais, atraem o cursor do rato. Há três tipos diferentes de quadros interactivos, com diferentes formas de controlar o computador: electromagnéticos, sensíveis ao toque e infravermelhos.

Funcionamento
O quadro interactivo liga-se ao computador por um porto serial USB ou tradicional, ou por Bluetooth. Alguns quadros alimentam-se pelo computador. Geralmente, o acionador de dispositivo do quadro está instalado no computador ao qual se liga, e é executado automaticamente quando o computador é ligado. O quadro fica activo logo que o acionador é executado.

Um projector digital pode ser ligado ao computador e focado sobre a superfície do quadro para projectar uma imagem do computador. Na maior parte dos casos, é necessário indicar ao quadro onde é que a imagem projectada está localizada no quadro, bastando para isso tocar numa ou mais localizações da superfície do quadro com a caneta digital. Este processo é chamado de alinhamento ou calibração. Alguns dos novos quadros interactivos são capazes de detectar automaticamente onde se encontram as imagens projectadas e, portanto, não necessitam de calibração.

O driver converte o contacto com o quadro interactivo em cliques do rato ou em tinta digital.

Há diversas marcas de quadro interactivo que permitem o toque directo do dedo na superfície. O dedo funciona como o tradicional rato do computador. Não é necessário qualquer caneta ou dispositivo para funcionar com o quadro.

Usos
Sala de aula
Os quadros interactivos são usados em muitas escolas como substitutos dos tradicionais quadros para proporcionar aos alunos meios de mostrar material no computador (software educativo, sites, etc.). Os videoprojectores que são usados nos quadros interactivos podem também ser ligados a um leitor de vídeo ou a um leitor de DVD, descartando a necessidade de existir uma televisão na sala de aula. O Quadro Interactivo também oferece aos alunos a possibilidade de resolver tarefas e problemas de matemática no quadro, a oportunidade de demonstrar o seu conhecimento numa matéria específica, e permite ao professor guardar anotações da lição e do desempenho de cada aluno. Para além disso, os quadros interactivos dão aos professores a oportunidade de guardar material didáctico criado por eles e de mais tarde revelá-lo à turma, para que possa ser utilizado pelos alunos. Isto pode tornar-se bastante benéfico para alunos repetentes que precisam de rever a matéria dada, para alunos que por motivos de saúde não puderam assistir à aula, para alunos estudiosos e para a preparação para testes e exames. Pequenos momentos da aula podem ser gravados para revisão posterior. Nos ficheiros guardados constará a apresentação exacta da matéria que ocorreu na sala de aula, incluindo as instruções dadas pelo professor em formato áudio. Tudo isto pode ajudar a transformar a aprendizagem e a cimentar os conhecimentos adquiridos.

Escritório
Os quadros interactivos utilizados em escritório servem para uma melhor utilização de apresentações interactivas, como as produzidas com programas de apresentação como LibreOffice Impress ou MS PowerPoint, aulas geradas em programas como Cabris, Tabulae ou Interactive Physics, programas de computador CAD, etc.